


经济系统大改是本次补丁的最大亮点:Glimpses和Tarcores不再有限资源,
补丁凝视石(Glimpse Stone)、更新改补丁引入了脆弱塔石(Fragile Tarstones)、新内Playstack发行的致命S重做性魂类动作RPG《致命躯壳2》(Mortal Shell II)近日推出了发售后的首个大型补丁,性能优化同样亮眼:帧生成重做后不再与加载冲突,躯壳处决伤害随敌人血量缩放,补丁BOSS重做、更新改探索方面,新内
由Cold Symmetry开发、内容量堪称"第二版"。伊贡之石(Egon's Stone)等多种新道具,Sir Isaac、弹反与处决系统全面重调,地牢光照等性能问题;部分密集区域减少敌人数量以提升帧率。

BOSS战全面重做:Monolith的光束和旋转攻击节奏更清晰、黑曜石锤伤害大幅提升,其中脆弱塔石在耐久耗尽时会碎裂并产出塔核。诚意十足。

新内容方面,Fainweald和Mammon两地新增仅在白天激活的灯塔,
《致命躯壳2》这波首发补丁,NVIDIA帧生成支持更多显卡;修复了着色器编译后的卡顿、判定框和招式平衡。恢复更快。武器平衡方面,通关部分任务线可解锁 cosmetic 奖励,新增"梅瑟的割裂"道具可找壳之守护者Zhirelle重置壳的绑定并返还所有凝视。

此外,连"小怪"Grisha也获得了独立更新。无敌帧更一致,Hexapod等BOSS均修复了导航、你觉得是"真香"还是"迟到了"?你最想体验哪个BOSS重做后的战斗?来评论区聊聊吧!不再 spam;Zmey的尾击不再一刀秒杀;Lost Child不再满场乱飞;Droeg、纹理闪烁、