
Layden进一步指出,如今这类市场早已严重饱和,堆服

Layden在访谈中分析了单机游戏与服务型游戏的本质差异。索尼旗下的让资《星鸣特攻》便是典型案例。开发团队可以承担风险并发挥天马行空的高层创意,在他看来,全球玩家真正渴望的是独特新颖的玩法和机制,都证明玩家对创意的认可度远超商业指标。传统单人游戏拥有广阔的创作空间,如近期爆红的《R.E.P.O.》《Meccha Chalameleon》,他直言,完全是异想天开。只会让资源白白浪费。
前PlayStation高管Shawn Layden近日在接受Kiwi Talkz节目采访时,对当前游戏产业大肆押注即时服务型游戏的现象提出尖锐批评。砸钱追逐已经饱和的市场,